Фильм 2004 года является второй экранизацией знаменитого фантастического рассказа Рэя Брэдбери «И грянул гром», первая адаптация которого вышла еще в 1965 году. Действие разворачивается в недалеком будущем, где технология путешествий во времени перешла из области научных экспериментов в коммерческую сферу: крупная корпорация Time Safari Inc.
Холодная осенняя ночь в Лондоне. Уставшая после вечеринки Кейт не может поймать такси и решает riskнуть, сев на ночной поезд метро — самый безопасный, как ей кажется, транспорт. Заснув в вагоне, она просыпается уже на пустой, закрытой для пассажиров станции. В отчаянии Кейт замечает подъезжающий к платформе solitary поезд без машиниста и пассажиров.
Действие разворачивается сразу после событий первой части франшизы, когда тайная корпорация «Амбрелла» уже не в силах скрыть масштабы катастрофы в Ракун-сити. Город оказался в полной изоляции, все коммуникации отключены, а на улицах уже ходят орды зараженных вирусом T зомби, а также более опасные мутанты, созданные в закрытых лабораториях корпорации.
Частный детектив Эдвард Карнби зарабатывает на жизнь разбором дел с паранормальным подтекстом — и именно эта специфика постоянно ставит его на грань между правдой и вымыслом, между законом и тем, что не поддается никаким правилам. Когда его близкий друг умирает при загадочных обстоятельствах, официальная версия полиции не вызывает у Карнби никаких вопросов — он знает, что за этим стоит нечто...
Это совместный проект британских, западногерманских, румынских и французских кинематографистов, сочетающий элементы детектива, драмы, триллера и хоррора. Действие начинается с того, что девять совершенно незнакомых между собой людей похищают средь бела дня и очнуются в запертом доме, из которого нет выхода, а все помещения оборудованы камерами наблюдения.
Под ледяным панцирем Антарктиды скрывается нечто древнее и запретное — рукотворная пирамида, построенная тысячелетия назад как арена для ритуальных охот. Когда международная команда ученых и инженеров, возглавляемая археологом Лекси Вуд, пробивается к этому месту, они даже не подозревают, что становятся пешками в игре, для которой и были созданы эти каменные лабиринты.
Снятый в 2003 году режиссером Уве Боллом фильм «Дом мертвецов» стал экранизацией культовой аркадной видеоигры от Sega, вышедшей на пике популярности в конце 90-х. Картина сочетает в себе черты боевика, хоррора и черной комедии, оставаясь одной из самых узнаваемых работ режиссера в жанре зомби-контента.
Режиссер Бруно Дюмон создает напряженную медитацию на тему любви, насилия и американской пустыни. Фильм следует за парой — Дэвидом, практичным фотографом, и Катей, полной эмоций русской девушкой, — которые покидают Лос-Анджелес в поисках уникальных кадров для журнала. Они застревают в мрачном мотеле в городке 29 Пальм, откуда ежедневно отправляются на джипе в безлюдные просторы, включая...
Фильм "Поворот не туда" (2003) — это напряжённый триллер ужасов, который переносит зрителя в глухие, неприветливые леса Аппалачей. После того как компания друзей, возвращающихся с фестиваля, по неосторожности сбивается с маршрута, они оказываются в полной изоляции от цивилизации. Их попытка найти помощь приводит к открытию жуткого, старого дома, спрятанного среди холмов.
Действие разворачивается в конце 1990-х годов, когда католическому священнику Алексу Бернье поручают разобраться в череде загадочных убийств в Риме, внешне напоминающих ритуальные жертвоприношения. Сначала кажется, что это работа обычного маньяка, но по мере продвижения по следу герой сталкивается с тем, что все улики указывают на существование тайного общества, скрывающегося в недрах церкви...



















