Режиссёр Роберт Земекис экранизирует невероятную, но абсолютно реальную историю художника и фотографа Марка Хоганкэмпа. После чудовищного нападения на улице, приведшего к тяжёлой физической и психологической травме, Марк оказывается в глубокой депрессии и страхе. Его путь к возрождению начинается с создания в собственном дворе необычного игрушечного города, воссоздающего атмосферу Европы...
Вторая часть экранизации культовой серии детских книг Р. Л. Стайна «Ужастики» возвращает зрителей в мир, где обычная подростковая жизнь может в любой момент переплетаться с магией и не слишком пугающими приключениями. Действие разворачивается накануне Хэллоуина в тихом американском городке, где двое подростков находят в заброшенном доме старую книгу под названием «Беспокойный Хэллоуин».
Вторая часть приквела о приключениях Ньюта Саламандера разворачивается на фоне нарастающей угрозы. Могущественный и харизматичный тёмный волшеб Геллерт Грин-де-Вальд, пойманный americanскими маглами, эффектно сбегает и начинает собирать вокруг себя сторонников, разжигая ненависть к немагическому населению. Его цель — установить новый мировой порядок, где волшебники правят беспрекословно.
Действие разворачивается в далёком будущем, после цивилизационного коллапса. Человечество пережило катастрофу и выжило, приспособившись к новым, суровым законам. Основой общества стали гигантские, передвижные мегаполисы — «хищные города», которые по пустошам преследуют и поглощают меньшие города-государства, чтобы добывать稀缺ные ресурсы и выживать.
В этом эпическом продолжении приключений легендарного наемника Матиаса, известного как Царь Скорпионов, мир вновь оказывается на грани уничтожения. Матиас, чья репутация предшествует ему, вынужден вступить в союз с Талой, могучей воительницей и сестрой нубийского правителя. Их объединяет не только общий враг, но и надежда спасти свои народы от неминуемой гибели.
Обычная школьница Клара живёт спокойной жизнью, пока случайная встреча с загадочной чёрной кошкой не переворачивает всё с ног на голову. После царапины девочка осознаёт, что может слышать и разговаривать с животными — дар, который открывает ей настоящий магический мир, скрытый от глаз обычных людей.
Карл — харизматичный и успешный главный редактор популярного мужского журнала, для которого жизнь кажется идеальной: блестящая карьера, признание коллег и безграничное внимание женщин. Его мир построен на уверенности, контроле и понимании «мужских правил». Однако однажды судьба резко меняет все правила игры. Проснувшись после бурной ночи, Карл обнаруживает, что стал женщиной.
1984 год. Стефан, молодой и талантливый программист, одержим идеей адаптировать культовый фэнтези-роман «Бандерснэтч» в компьютерную игру. Погружённый в работу и отчасти пытаясь справиться с давней травмой, он постепенно утрачивает ощущение реальности. Граница между миром, который он создаёт, и собственной жизнью, стирается, превращая каждый его шаг в рискованный эксперимент.
Молодой полицейский Тхэ-джин, только начавший служить, получает шанс раскрыть серьёзное дело на ночном клубе. Операция идёт не по плану: в перестрелке его ранят, и он впадает в кому. Очнувшись, он обнаруживает, что его душа отделилась от тела и теперь блуждает по городу как бесплотный призрак. Его главная цель — завершить расследование и вернуться к жизни, к любимой девушке, но без физической...
Элли, подросток, мечтающий о свободе, и её мать Кэтрин, погружённая в работу и быт, живут в постоянном напряжении. Их конфликт достигает пика, когда мать запрещает дочери participation в ночном квесте с друзьями. Разочарованная Элли загадывает, чтобы мама поняла её, а Кэтрин — чтобы дочь перестала быть такой упрямой.



















