Режиссер Стивен Соммерс создал в 2004 году масштабный проект, в котором объединил самых известных монстров классических ужасов студии Universal, подарив им новую жизнь в ярком фэнтезийно-боевом формате. Действие разворачивается в мрачных Карпатах, в глухой трансильванской глуши, где с заходом солнца на дорогах появляются не только волки, но и порождения тьмы, вышедшие из человеческих кошмаров.
Под ледяным панцирем Антарктиды скрывается нечто древнее и запретное — рукотворная пирамида, построенная тысячелетия назад как арена для ритуальных охот. Когда международная команда ученых и инженеров, возглавляемая археологом Лекси Вуд, пробивается к этому месту, они даже не подозревают, что становятся пешками в игре, для которой и были созданы эти каменные лабиринты.
Юный принц Эдвард Датский, уставший от строгого протокола и отцовских ожиданий, решает на время сбежать от королевской жизни. Под видом обычного студента он отправляется в провинциальный университет в Висконсине, мечтая о свободе, спортивных машинах и простых человеческих радостях. Его мир переворачивается, когда он встречает умную и целеустремлённую студентку Пейдж, для которой учёба и...
Анна Мид, семнадцатилетняя дочь президента США, живёт в золотой клетке. Её каждый шаг отслеживают агенты Секретной службы, а личная жизнь подчинена строгому протоколу. Юная героиня мечтает о самом обычном: походить по магазинам без сопровождения, пообщаться с парнями на равных и просто побыть собой. Когда семья отправляется в Прагу на официальный визит, Анна видит шанс сбежать от надзора.
Фильм 2004 года является второй экранизацией знаменитого фантастического рассказа Рэя Брэдбери «И грянул гром», первая адаптация которого вышла еще в 1965 году. Действие разворачивается в недалеком будущем, где технология путешествий во времени перешла из области научных экспериментов в коммерческую сферу: крупная корпорация Time Safari Inc.













