В конце 1980-х годов в советском НИИ, где работал программист Алексей Пажитнов, появилась простая, но невероятно затягивающая игра с падающими фигурками, которая быстро вышла за пределы лаборатории и распространилась по всему миру через пиратские копии и любительские порты. Ее популярность не осталась незамеченной крупных западных корпораций, которые сразу оценили коммерческий потенциал...









